Mesa 3D
Mesa 3D 是 , 最初地显现了出 布赖恩・保罗 在1993 年8月, 那提供一普通 实施为rendering 三维 图表在倍数 . 虽然Mesa 不是正式地被准许的OpenGL 实施、结构、句法和语义学 API 是那OpenGL 。
好处
- 以它当前的形式, Mesa 3D 是可利用的, 可能被编写在实际上所有现代平台。
- 虽则不是正式实施, Mesa 3D 作者运作保留API 根据最当前的OpenGL 标准和依照测试, 依照由指出 OpenGL ARB.
- Mesa 3D 被分布在之下 .
外在链接
- Mesa 3D 主页 - 信息和文献为Mesa 的最新的版本3D 。
