Mesa 3D

Mesa 3D , 最初地显现了出 布赖恩・保罗 在1993 年8月, 那提供一普通 实施为rendering 三维 图表在倍数 . 虽然Mesa 不是正式地被准许的OpenGL 实施、结构、句法和语义学 API 是那OpenGL 。

好处

  • 以它当前的形式, Mesa 3D 是可利用的, 可能被编写在实际上所有现代平台。
  • 虽则不是正式实施, Mesa 3D 作者运作保留API 根据最当前的OpenGL 标准和依照测试, 依照由指出 OpenGL ARB.
  • Mesa 3D 被分布在之下 .

外在链接

 

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